Уже больше полугода все обсуждения и новости переместились в дискорд D1Stats
We have moved to Discord D1Stats, look for discussions and news there.
We have moved to Discord D1Stats, look for discussions and news there.
Search found 21 matches
- Oct 15th, '16, 15:44
- Forum: Баги и абузы
- Topic: Небольшие проблемы в механике
- Replies: 23
- Views: 11038
Re: Небольшие проблемы в механике
"даммика, на которого будут нападать нейтралы" сделать нельзя. Если "даммик" уязвим к урону, для него отображается полоса здоровья, избавиться от которой нельзя. Я не смотрел в код, но полагаю, что урон многих способностей со smashing-уроном наносится от лица одного неуязвимого ю...
- Oct 15th, '16, 11:46
- Forum: Баги и абузы
- Topic: Небольшие проблемы в механике
- Replies: 23
- Views: 11038
Re: Небольшие проблемы в механике
По поводу Anchor Smash и нейтралов, есть такая мысль. Урон наносится от лица неуязвимого юнита, для того чтобы он не блокировался щитками. НО нейтралы купить их, к счастью, не могут. Можно ли нейтралам наносить урон от лица героя?
- Oct 9th, '16, 11:05
- Forum: Баги и абузы
- Topic: Небольшие проблемы в механике
- Replies: 23
- Views: 11038
Небольшие проблемы в механике
Это не баги, но думаю имеет смысл запостить здесь. 1. Orb of Venom на Razor убирает анимацию атаки (атака становится невидимой). Самое интресное, что с Eye of Skadi этого не происходит, отображается оригинальная молния (не ледяная анимация как ожидалось!). Можно ли как-то сделать атаку видимой? 2. T...
- Oct 1st, '16, 22:20
- Forum: Баги и абузы
- Topic: Doom не сработал
- Replies: 1
- Views: 3689
Doom не сработал
На 12 минуте Doom накладывает Doom на лича, но лич все равно может применять заклинания
http://vadim--111.narod.ru/files/doom_bug.w3g
http://vadim--111.narod.ru/files/doom_bug.w3g
- Sep 25th, '16, 11:31
- Forum: Баги и абузы
- Topic: Абуз крипов Чена
- Replies: 1
- Views: 3647
Абуз крипов Чена
Доминированными крипами Чена можно заблокировать путь крипов.
- Aug 28th, '16, 08:19
- Forum: Баги и абузы
- Topic: Руна невидимости не сработала
- Replies: 3
- Views: 4228
Re: Руна невидимости не сработала
во ФрогоДоте нет этого... вероятно, это связано с недавно добавленным к спринту прохождением через юнитов. каким-то странным образом руна Wind Walk конфликтует с руной невидимости
- Aug 27th, '16, 21:53
- Forum: Баги и абузы
- Topic: Руна невидимости не сработала
- Replies: 3
- Views: 4228
Руна невидимости не сработала
http://vadim--111.narod.ru/files/slardar_bug.w3g
На 2 минуте, Слардар под действием sprint берет руну невидимости, но не становится невидимым
На 2 минуте, Слардар под действием sprint берет руну невидимости, но не становится невидимым
- Aug 17th, '16, 19:45
- Forum: Общее
- Topic: New HERO "Monkey King" DOTA 2
- Replies: 19
- Views: 9326
Re: New HERO "Monkey King" DOTA 2
по моему, неинтересный какой-то герой. пожалуй, только "разворот спиной" уникален (потенциальный друг рики?). надеюсь, его изменят перед релизом Конкурент лансеру будет :D :D :D :D :D :D Будет забавно посмотреть кому не повезет играть против двух этих героев сразу :D :D Скажу точно кому по...
- Aug 11th, '16, 17:10
- Forum: Баги и абузы
- Topic: Borrowed Time активируется самопроизвольно
- Replies: 5
- Views: 5109
Re: Borrowed Time активируется самопроизвольно
да не выоспроизводится это, ни во ФрогоДоте, ни в Драко Доте 6.84, проверь сам -пикаю абу -качаю ур. 6 -бьюсь об Рошу пока ХП не упадет до нужно отметки -качаю Burrowed Time -захожу в зону лчечения фонтана Во ФрогоДоте 6.83, 6.72, Драко Доте 6.84 ничего не происходит, в 6.85 оно самопроизвольно вклю...
- Aug 11th, '16, 15:52
- Forum: Баги и абузы
- Topic: Borrowed Time активируется самопроизвольно
- Replies: 5
- Views: 5109
Re: Borrowed Time активируется самопроизвольно
сори что так долго, не имел возможности затестить. Во ФрогоДоте 6.83d этот баг не воспроизводится. В смысле "любая дота"?
- Jul 29th, '16, 11:14
- Forum: Баги и абузы
- Topic: Borrowed Time активируется самопроизвольно
- Replies: 5
- Views: 5109
Borrowed Time активируется самопроизвольно
Borrowed Time активируется самопроизвольно при заходе в область лечения фонтана с <400 HP
См. репу на 11 мин
http://vadim--111.narod.ru/files/aba_repa.w3g
См. репу на 11 мин
http://vadim--111.narod.ru/files/aba_repa.w3g
- Jul 27th, '16, 11:56
- Forum: Баги и абузы
- Topic: Визуальный эффект гема не исчезает
- Replies: 1
- Views: 3816
Визуальный эффект гема не исчезает
Когда с гемом умираешь визальный эффект остается. см. репу на 25 мин. за урсу
http://dotaparser.ru/view_replay.php?fi ... 620670.w3g
http://dotaparser.ru/view_replay.php?fi ... 620670.w3g
- Jul 25th, '16, 14:00
- Forum: Баги и абузы
- Topic: Berserkers' Call проблемы с выделением
- Replies: 9
- Views: 5222
Re: Berserkers' Call проблемы с выделением
точно, теряет выделение только если дать любой приказ, и после окнчания выделение возвращается
а смысл? если спам стопа не отменяет срабатывания Counter Helix? странное какое-то решение, привыкнуть конечно можно, но раздражает терять выделение посреди драки...
а смысл? если спам стопа не отменяет срабатывания Counter Helix? странное какое-то решение, привыкнуть конечно можно, но раздражает терять выделение посреди драки...
- Jul 25th, '16, 09:42
- Forum: Баги и абузы
- Topic: Berserkers' Call проблемы с выделением
- Replies: 9
- Views: 5222
Berserkers' Call проблемы с выделением
Под дейстием Berserkers' Call иногда пропадает выделение с героя и невозможно выделить героя назад
- Jun 20th, '15, 08:51
- Forum: Баги и абузы
- Topic: 6.84+
- Replies: 637
- Views: 163384
Re: 6.84+
Змеи Расты дохнут от возврата Кентавра
- Jun 20th, '15, 08:20
- Forum: Баги и абузы
- Topic: 6.84+
- Replies: 637
- Views: 163384
Re: 6.84+
Quill Spay Свиньи отображает красные числа над мертвыми крипами
- Apr 3rd, '15, 14:56
- Forum: Общее
- Topic: Вышла beta 6.83с но ее функционал уступает версии Dracolich-a
- Replies: 2
- Views: 4653
Re: Вышла beta 6.83с но ее функционал уступает версии Dracolich-a
Карта DracoL1ch может и будет лучше если критичные баги поправить, но проблема в том что репутация уже сильно испорчена после того как люди попробывали багнутую карту. Ее надо было выпускать как бэту а не как стабильную. Вот например как поливали грязью карту на форуме хост бота где ее пытались хост...
- Mar 6th, '15, 18:22
- Forum: Баги и абузы
- Topic: 83d
- Replies: 68
- Views: 34691
Re: 83d
С линкой это другое. Баг с БКБ на пауке 100пудово связан именно с трансформацией. Судя по надписи, паук в паутине теперь преобразуется в летающего юнита вместо обычного отключения коллизии (не знаю зачем это сделали, поскольку эффект включается/выключается часто, а трансформация полностью обнуляет &...
- Mar 6th, '15, 14:13
- Forum: Баги и абузы
- Topic: Баг с Лансером
- Replies: 12
- Views: 7444
Re: Баг с Лансером
В оригинальной доте некоторые скиллы ссылаются на первого пикнутого героя (справедливо предполагая, что он и единственный). На сколько я знаю, даже Blade Mail против юнитов с маркером (типа привидения из Excorcism/варды) возвращает урон всегда на первого пикнутого героя, и таких вещей может быть мно...
- Mar 6th, '15, 14:04
- Forum: Баги и абузы
- Topic: 83d
- Replies: 68
- Views: 34691
Re: 83d
На черной бобрихе при использования bkb анимация проигрывается несколько раз.
Анимиация БКБ багнутая с трансформациями и в оригинальной доте. http://playdota.com/forums/showthread.php?t=1451320
Надо просто сделать чтобы анимация не была частью баффа а воспроизводилась триггером